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Text File  |  1999-05-31  |  2KB  |  57 lines

  1. on mouseUp
  2.   --  global cspname,cspchannel
  3.   --  set the membernum of sprite  cspchannel to the number of member cspname of castlib "eb.cst"
  4. end
  5.  
  6. on mousedown
  7.   global name, cspname,cspchannel
  8.   puppetsprite 98,false
  9.   puppetsprite 101,false
  10.   
  11.   
  12.   set the membernum of sprite  cspchannel to the number of member cspname of castlib "eb.cst"
  13.   set name to the name of member(the member of sprite the clickon)
  14.   set rr to "r"& name
  15.   set the membernum of sprite the clickon to the number of member rr of castlib "eb.cst"
  16.   global duration
  17.   set duration to 0
  18.   puppetsprite 98,false
  19.   puppetsprite 101,false  
  20.   global gloson
  21.   if (gloson=1) or (the visible of window "gloss") then
  22.     global cspname
  23.     set yy to chars(cspname,1,1)
  24.     set the memberNum of sprite 115 to the number of member (yy&"glos") of castLib "eb.cst"
  25.     endNewMovie
  26.   end if
  27.   if the visible of sprite 106 then
  28.     set the visible of sprite 106 to false
  29.     set the visible of sprite 107 to false
  30.     set the visible of sprite 108 to false
  31.     set zz to the name of member (the memberNum of sprite 117)
  32.     set yy to chars(zz,2,6)
  33.     set the memberNum of sprite 117 to the number of member yy of castlib "eb.cst"
  34.   end if
  35.   set the movierate of sprite 6 to 0
  36.   set the visible of sprite 6 to false
  37.   set the visible of sprite 5 to true
  38.   set the visible of sprite 98 to false
  39.   set the visible of sprite 101 to true
  40.   set the visible of sprite 102 to true 
  41.   set the visible of sprite 98 to false
  42.   updatestage
  43.   set the visible of sprite 6 to true
  44.   set the visible of sprite 98 to true
  45.   updateStage
  46.   global cspname
  47.   checkvol chars(cspname,1,1)
  48.  
  49.   go to frame "letter"
  50.   
  51.   
  52. end
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.